Normativa Campo SDJ - Larrabetzu

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Reglas básicas y genéricas

Seguridad y distancias:

Es obligatorio llevar puestas siempre las gafas de protección en todo momento.
Es obligatorio el uso de casco y máscara. Si no lo lleva, siempre será bajo su responsabilidad.
Queda terminantemente prohibido el uso de automático o rafaga automática en las réplicas principales y secundarias. Excepto Secundarias eléctricas.
La potencia máxima permitida es de 1,14 Julios ( 350 fps con Bbs de 0,20gr ) para todas las réplicas. La única excepción son los francotiradores de muelle o gas con una potencia máxima de 2,81 Julios ( 550fps con BBs de 0,20gr )
La distancia mínima es de 0 metros con cualquier réplica, salvo los francotiradores arriba mencionados que tienen una distancia mínima de 25 m.
Es obligatorio mostrar al menos 1/3 del cuerpo al disparar desde la cobertura y apartar la cortina en las ventanas con ella instalada.
Las granadas han de lanzarse por debajo del hombro. En estancia cerrada elimina. En exteriores, radio de 3m.
Los postes delimitan los límites del campo, no traspasar esa línea.
Prohibido saltar a través de ventanas o subirse a las paredes/bidones/atrezzo.

 

Comportamiento:

Queda terminantemente prohibido increpar o faltar al respeto a otros jugadores. Si te has de dirigir a algún jugador del por la razón que sea, hazlo con la adecuada educación.
Si el comportamiento de cualquier jugador no es el adecuado dirígete a un monitor para comunicárselo.
Si tienes dudas sobre si te han impactado o, no hay duda, te han dado, eliminate.
Los eliminados no pueden trasmitir información útil a ninguno de sus compañeros (los muertos no hablan).
MATA Y REMATA. Si le das a alguien y no se entera, rematalo, hay impactos que no se notan! Si sigue sin notar los impactos comunícaselo a un monitor de campo.
Si te dan con una bola y te hacen daño… el Airsoft es así, por eso llevas protecciones completas. Si te parece excesivamente doloroso comunicaselo a un monitor.
Si haces daño a otro jugador con una bola… Sé educado y discúlpate, aunque la jugada haya sido legal siempre se agradece.
LOS MONITORES HACEN TRAMPAS!! Cambia de bando a los jugadores, los reviven en mitad de la refriega , delatan tu posición, … Pero lo hace por el bien de la partida, no por fastidiarte.

 

Eliminaciones


Los impactos DIRECTOS recibidos en cualquier parte del equipamiento ( replica, botas, bomba, etc.) eliminan. Los Rebotes no! 
Si tienes dudas de si te han dado o de si ha sido rebote. ELIMINADO!
Al recibir un impacto levanta la mano y grita “eliminado!!”, cuanto más  y más alto te identifiques como eliminado, menos Bolas extras recibirás.
Manteniendo la mano levantada dirígete a un punto de Inicio o Respawn DE TU COLOR (Indicados por un bidón con cintas amarillas), y coloca ambas manos en el barril.
Con el cuerno de inicio puedes soltar las manos de bidón y reincorporarte al juego.
Si una persona del equipo enemigo a 5 metros o menos le dispara al bidón en el que estás respawneando durante las campanadas previas al cuerno de respawn, ese bidón queda bloqueado y nadie en ese bidón puede respawnear en ese cuerno, habría que esperar al siguiente cuerno o ir a otra bandera. El jugador que dispare, debe avisar de que está bloqueando el respawn gritando! Que se entere todo el mundo!
IMPORTANTE: SI UN MONITOR TE PILLA NO ELIMINANDOTE SERÁS EXPULSADO DEL CAMPO. SIN DUDAS Y SIN DISCUSIONES.

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